科技日益发展,现在创建一款移动App的时间远远的低于以前,这并不稀奇;因为目前超过一半的网络流量都是来源于移动设备。当用户不在电脑旁时,可以通过专用应用程序无缝开始移动体验。令人惋惜的是,许多缺乏经验的应用程序设计师会犯了一些大错误,带来毁灭性结果最终导致应用程序开发失败。现列出一些常见错误及解决方法:
一、无规划开始
开始一份书面规划。明确开发App的目的以及实现的功能,然后设计一份用户需求的流程图。该方法有效地避免了建立一个家却没有蓝图、或写一篇小说没有大纲的尴尬,在开始创建之前应该规划好想要的基本结构。这将有助于设计以及构建框架。
二、创建跨平台App
设计应用程序之前,应该使用用户中展开一项调查。通过调查,了解用户的年龄层次、教育状况以及生活环境,从而判断使用Android和iOS平台的比例。做此项调查的原因有很多,其中最重要的原因是想要更成功的应用程序。跨平台应用程序通常没有全面的功能,对于每个独立平台,可能需要更多的编码。不过跨平台App有一个好处:可以在第一平台中快速发布,且可从用户的实际使用中获得反馈,这有助于改善在其他平台发布的版本。
三、忽略开发人员建议
产品设计师可能会想到一个不错的点子,并有助于该款App的销售。但是开发人员可能会告知在大多数移动设备中并不适用该想法,或者该想法实施会占用大量普通用户数据。如果忽略开发者的建议,最终可能会设计出一款较差的产品,或者用户因过多的数据流量费用而删除应用程序。尽管设计师可能会有一些正确的开创性新想法,现实会让其实现。如果设计真的较为巧妙,看能否获得想法的专利,当技术可行时,可以实施该想法。
四、试图将App转变为桌面网站
将网站的所有功能汇集到一款手机App可能很容易,但是并不是绝对的——在某些情况下,几乎是不可能的。这并不是用户的真正需求。如果用户想要浏览网页时,他们会使用电脑。App通常被设计为快速、简单任务和功能,只需很短时间获取结果。用户安装App的主要原因是不想花大量时间去浏览一个庞大的网站。
五、手机屏幕尺寸不兼容
开发时会使用比安装App设备更大的屏幕。开发者犯得最大错误之一是忘记手机兼容性。当在一个页面排版更多的功能或文本时,这样的风险会减少。小按钮的凌乱屏幕并不受用户的喜爱。
六、触发后台程序
创建很高的最低要求软件是多年来在电脑、服务器中常见的大错,现在是移动设备。记住当在设备上使用应用程序时,它也会运行所有的后台服务,或者用户感觉有必要运行的几个其他进程。App是运行在手机中,但过多的系统需求会导致设备崩溃,从而丢失客户。
七、忽视操作系统集成
这不仅仅是功能。Android和iOS有非常不同的风格、布局和导航。尽力匹配创建项目的每一个操作系统,用户将会满意。Android用户和iPhone用户对于设计与功能有不用的期望,一款iPhone App不会适用Android用户。它不需要匹配设计自定义,但确实需要专为操作系统而设计的应用。
八、节省测试
就像写作规则,你从来不会检测自己的任务,开发者不应该试图测试自身的应用程序。这是参与开发或设计程序人员都会忽略的问题,因为他们对于自己开发或设计的程序完全了解。理想的测试人群:
· 作为目标市场的一部分——如果是为青少年开发的游戏,应该是青少年测试该程序,而不是开发者;
· 没有参与开发的人员——虽然会有你或团队有自己的粉丝,但测试时仍需找其他新的测试人员;
· 最真实的反馈——不要雇佣你的家人来测试。
九、失去最终目的
在开发过程中很容易出现基于一个不错想法的全新方向,或者一个很酷的理念。但是你需要确保最终的产品是你着手时想要的。如果你为别人设计,客户可能会有特定需求,然后逐渐远离最初的想法,最终客户还是不满意。如果你有一个不错的需求变化,确保在开发前讨论并确认。对于产品中有不满意的,客户可以提出,但是确保所创建的产品符合最初的设计目的和功能需求。
总结
避免这些错误并不能保证开发应用程序的成功,但犯这些错误必然会导致失败!